検索結果 15 件

by nio
2017年10月21日(土) 12:07
フォーラム: ユーザからのアイデア・要望
トピック: カスタム体験版についての感想
返信数: 6
閲覧数: 407

Re: カスタム体験版についての感想

・よくよく思うと保存した機体や武器のスロット削除が無いですね
・条件は不明ですが稀に胸のパーツカラーが白になる事があります
・現状ではDEL長押ししながら配置された部品をクリックすると部費がハイライトされなくなりカテゴリから部品掴むことで治る状態なのでその修正と、配置した部品の削除時にもコピーした部品群をペースとできるようにDEL長押ししながらクリックで削除を連続してできると便利で助かります
・部品の回転時に15°ずつではまどろっこしいので90°や180°まとめて回転させる機能があると実用的だと思います
・走ってる時と同様に流れるトレイルには私も賛成です
by nio
2017年10月14日(土) 17:54
フォーラム: ユーザからのアイデア・要望
トピック: カスタム体験版についての感想
返信数: 6
閲覧数: 407

カスタム体験版についての感想

内容はタイトルの通り体験版を利用してみた感想ですが、失礼を承知で個人的に改善して欲しいと思う点をいくつか… •UIはスマホ版を引き継いだ感じで馴染み良さはありますが、機体や武器のカスタム時左側にパーツを表示している時にサイドからプリセットやヘッド等の項目が伸びて被った時、どこかしら項目を押さないと消えない、と言うのは扱いにくいと思います 改善方法としては ・単純に項目を下げるボタンの配置 ・項目にマウスが触れた時ではなくクリックした時に伸びるようにする ・サイドから項目が伸びると同時にパーツの表示も同じ方向へ移動し並ぶようにする ・項目を上か下に配置する •機体、武器のカスタム時に現状ではコピ...
by nio
2017年6月17日(土) 06:45
フォーラム: ユーザからのアイデア・要望
トピック: 新しいゲームモード
返信数: 0
閲覧数: 281

新しいゲームモード

システム以外もまだ募集してるってことだけどどの辺からシステム関連になるのかわからなかったけどとりあえず投稿… 本題 ボスモードってのを思いついたので 概要としては ・プレイヤーが元々用意されたボス機体(スマホ版BAで考えるところの大型ドローン)を操作し、それ以外の人は各自用意した機体でボスと戦う ・ボス役となるプレイヤーの機体のステータスを参加プレイヤーの数に応じた強化を施しその機体そのものVSその他プレイヤーで戦う 要はボス役1人VSその他1人〜多人数の構図ですかね あとこれはこの話題と関係ないしおそらくシステム面に触れる内容ではあると思いますが、走行中やブースト中の機体の姿勢をそこそこ自由...
by nio
2017年3月27日(月) 09:03
フォーラム: ユーザからのアイデア・要望
トピック: 今更ですが
返信数: 1
閲覧数: 465

今更ですが

オリジナルのエンブレムとか作れるといいですね
対戦ロビーやマイページ、フレンドのページ覗いた時なんかに表示されたりすると各個人の個性を引き出せると思います

それと某ゲームよろしく機体に画像貼り付けたりしてテクスチャ面でもモジュールを用いた機体のオリジナル性の他に強くオリジナリティを出せるので楽しめると思います
by nio
2017年2月28日(火) 12:00
フォーラム: ユーザからのアイデア・要望
トピック: 一騎打ち
返信数: 2
閲覧数: 354

一騎打ち

オンライン対戦で2人だけでも楽しめるものはないかなと思って考えていたら一方は通常通り、もう一方はコースを逆走し、必ずステージのどこかで向き合う形で走りすれ違いの瞬間に攻撃し合う サイドブーストや振り向き機能もあるようなので被弾寸前にブースト蒸して回避したり撃ち漏らしても即座に振り向いて追撃をする、などして操作技術を凝らしての戦いができるかと思います ここでは主にレースでは重くて使いにくいような重装備で一撃必殺のスリルを味わう レースでは追いかけっこ状態になって当てにくいブレードを騎士道よろしく打ち合う など前作では逆走して自由には走れなかったのでこの戦い方ならば新作BAならではの新しい戦い方が...
by nio
2017年2月20日(月) 00:57
フォーラム: ユーザからのアイデア・要望
トピック: ブレード系の実用性の向上
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閲覧数: 425

ブレード系の実用性の向上

BAではブレードを振ると基本的にはそのまま直進し、ブレーキもカーブも自由にかけることはできませんでしたが今作ではサイドブースターのようなものが実装されるようなのでブレードの直進中にブースターを使って軌道を調節できるようになればネタやロマン武器ではなく使う人が使えば強い武器になり得ると思います

それにブレオンでの戦いではブレードの直進が効きすぎてしまうためにステージから落下→そのまま自滅なんて事もしばしばありますし何よりもかっこいいのでユーザーが(主に私でもありますが)楽しみ、率先してブレードを使ってくれると思います
by nio
2016年12月09日(金) 14:37
フォーラム: ユーザからのアイデア・要望
トピック: チーム戦を前提としたパーツとその仕様
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閲覧数: 114

チーム戦を前提としたパーツとその仕様

新しいゲームルールとしてチーム戦が現実的だということでしたので勝手ながらチーム戦がある前提での話ですが、やはり集団戦ならばある程度の役割分担をすることができるのが重要なのではないかと思い、ロールプレイングにおける役割分担ができるようなチーム戦専用の限定武器やアシスト、オプションなどのパーツがあれば良いのではないかと思いました 例えば ・アタッカー:名の通り火力担当で前線での殲滅役、もはや説明するまでもない、ただアタッカーに関しては仮にこの話を現実のものにするとしても今作と大してやることに相違ないので限定武器はなくても良いかもしれませんが、やはりプレイヤーとしてはせっかくの今までにない特異性です...
by nio
2016年12月08日(木) 07:39
フォーラム: 宣伝・広報について
トピック: よくあるバナーなど
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閲覧数: 160

よくあるバナーなど

詳しくないのでどれくらいの費用がかかるのかはわからないため現実的なのかは分かりませんが、PCやスマホでサイトを見ている時、画面端に表示されるバナーや、今作のBAのようにプロモーションビデオのようなCMを流すのが多くの人に認知されやすいとおもいます
by nio
2016年12月06日(火) 15:14
フォーラム: ユーザからのアイデア・要望
トピック: 新アシストカテゴリの追加
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閲覧数: 108

新アシストカテゴリの追加

今作ではグレネードやサブマシンガン、トラップなどの武器カテゴリをモチーフとしたようなアシストがありましたがさすがにブレード系のアシストはなかったので新作の方では武器同様にロマンアシストでもいいのでブレードがあればいいなと思いました

仮に実装されるとして、アシストである以上はおそらく使用制限回数があると思うので基礎的なブレードよりも威力や再使用間隔、範囲等の強化があっても良いと思います

それと、これも大分無茶振りですがJKR武器やOPがあったのならばアシストにもJKRに類する武装があればいいなとも思います
by nio
2016年9月04日(日) 11:07
フォーラム: リリース後の企画など
トピック: コンテスト的な
返信数: 1
閲覧数: 165

コンテスト的な

SSコンテストのようにある程度機体や武器などのパーツのイメージイラストやユーザーの求めているステータスのパーツを募ってアンケートにてそのパーツをゲームに実装してみるというのはどうでしょうか

オンラインゲームあるあるのユーザーの求めていないアプデが起きにくく、そしてユーザーが求めているものが実現するかもしれないということで積極的に参加してくれる方が多いと予想できるので盛り上がると思います

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