公式による大会

ゲーム発売後、あんな大会、こんなコンテストをして欲しいといった要望を広く募集します。
リリース後に行うことであれば何でも構いません。
葱海苔

公式による大会

投稿記事by 葱海苔 » 2016年7月03日(日) 05:53

月に一回程度の間隔で大会を開催するというのは
いかがでしょうか。
何か目標があった方が燃えるというプレイヤー
や、真剣勝負の最前線ともいえる舞台を望んでいる
プレイヤーも少なからず居るでしょうし、
(というか、僕がそうです。。。)
ゲーム全体の士気を高める効果も期待できる
気がします。

kazla
記事: 25
登録日時: 2016年6月27日(月) 14:26

Re: 公式による大会

投稿記事by kazla » 2016年7月03日(日) 09:11

レースバトル大会という風に理解しました。
そうですね!目標や真剣勝負といったものがモチベーション維持に及ぼす影響はとても大きいと思います。
そのうえでいくつか質問があります。まず、「大会の方式」について具体的に何かイメージしていることはありますか?
トーナメントか総当たりか、タイマンか多人数か、といったことです。
また、「公式」がそれをやる理由は何なのでしょうか?
よろしければお答えください。また他にも大会についてイメージしていることがあればお聞きしたいです。

葱海苔

Re: 公式による大会

投稿記事by 葱海苔 » 2016年7月03日(日) 15:35

個人的には、トーナメントが理想です。
ただ、参加者があまりにも多い場合については
マンネリ化を避けるために
予選本戦に分ける方式がいいなと考えております。
予選期間はオンライン勝利数に応じてポイントを配布し
ポイントでのランキング上位者が本戦への出場権を
得るなどの方法はいかがでしょうか。
本戦はニコ生で放送などすると盛り上がりそうです。

また、公式主催である意味についてですが、
これに関しては「公式サポート」と
「ゲームの活性化」の2点を考慮しての判断です。
公式での開催となると例えば
特殊な見た目装備やライト、エフェクトやゲーム内通貨などの
データでの賞品を設定することが可能です。
また、こういった賞品を設けることによって
大会の「特別性」を演出し、プレイヤーを
より盛り上げることができると考えました。
ただ、Rayさん1人での運営なので
公式の大会の開催などは少し難しい話なのかも
しれません。。。
長文失礼致しました。

kazla
記事: 25
登録日時: 2016年6月27日(月) 14:26

Re: 公式による大会

投稿記事by kazla » 2016年7月10日(日) 05:28

予選についてはその通りですね!本選の配信というアイデアも盛り上がってるようすがイメージできます。
次に公式主催というテーマについてですが、ご自分でも指摘なさっていた通りように、私も一人でそのすべてをこなすのはかなり大変かな、と感じます。しかし、主催の意味として強調される点が以下の事項、「商品による特別性」であることを考えれば、作者様の負担を減らすため、その制作や運営にあたっては分業も選択肢として考えられるように思いました。(作者様がどう考えるかは別として)
葱海苔 さんが書きました:特殊な見た目装備やライト、エフェクトやゲーム内通貨などの
データでの賞品を設定することが可能です。
また、こういった賞品を設けることによって
大会の「特別性」を演出し、プレイヤーを
より盛り上げることができると考えました。

(運営が進行を行い、作者様はコメンテーターとして、という感じ…とか?)

shugulu
記事: 4
登録日時: 2017年3月27日(月) 06:01

Re: 公式による大会

投稿記事by shugulu » 2017年3月27日(月) 06:29

大会で優勝したり何か良い成績をのこすことがプレイヤーのモチベーションに繋がると思うので良いアイデアだと思います、が優勝者や成績上位者ばかりに賞品などを贈呈しますと時間がたつにつれて新規の方々がついてこれなれなくなるのと思うのでRankやレベルごとで大会を区分けすることが必要かなと思いました。

また、大会の配信などを行うのでしたら、観戦者視点(機体を斜め上から見る)画面ができたらレースが分かりやすく、実況などがしやすいと思いました。

進行等はMercuryStudioさんで良いと思いますが、コメンテーターとしてはぐふかすたむさんやおーしゃんさんなどのある程度の実力者にやっていただいて、機体や操作の「ここはこうした方がいい」などの指摘を頂けるとブレイクアーツの全体の実力の向上などに繋がると思いました。


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